2007年6月11日 星期一

OGame 新手教學


一開始先發展「金屬礦」、「晶體礦」、「太陽能發電廠」,十級開始發展「重氫分離器」。 資源充足後可以考慮建造「輕型雷射炮」,大約十座以下即可。 接著繼續發展資源並發展「殖民飛船」,殖民後則發展「大型運輸機」。 殖民前最好詢問老手的意見,因為殖民星的運用方式每個人都不同。 「電腦技術」是重要的,它影響能夠同時派遣的艦隊數量。 注意,殖民前要將資源蓋到幾級並沒有固定的標準,以個人需要而定。

第一件事發展的是建築所有的動作必須花費資源(「金屬」、「晶體」、「重氫」), 資源的生產包括基本的(每星球每小時20金10晶) 和資源廠的產量, 資源廠的生產必須要能量支持,不夠電的話,生產就不會有100%, 升再高的資源廠也是枉然,建築花費的金屬 : 晶體大概是 2:1 到 3:1, 不過同級的「金屬礦」產量比「晶體礦」多,升級「晶體礦」也要比較多資源。

一開始先建「太陽能發電廠」一級,然後開始蓋「金屬廠」、「晶體廠」, 「金屬廠」大概要比「晶體廠」高個2級,建築用的資源就平衡了,注意電量, 不夠電的話就蓋電廠,或是把其中一個廠的效成調低 (旁邊的%) 讓另一個維持高功率, 這要看你當時缺哪種資源,不夠能量,產量會降低。

到一定的程度就可以蓋「重氫同步分離器」,建議是在「太陽能發電廠」10級之後才考慮重氫廠, 這是艦隊的燃料,也是研究必須的, 等級5開始可以建「核融合發電廠」, 這東西依靠消耗重氫來發電,「核融合電廠」會消耗「重氫」,經過計算, 它的最大效能依然略小於「太陽能發電廠」, 「重氫」消耗隨溫度提高而減少, 但在高溫星球蓋「核融合發電廠」是不划算的,因為「重氫同步分離器」也會隨高溫而減少, 「核融合發電廠」的應用為能量不足時之臨時處置,例如「金屬礦」或「晶體礦」剛生沒資源升「太陽能電廠」時, 「核融合發電廠」能補充臨時短缺的能量直到「太陽能發電廠」升級為止。

然後就是「機械人工廠」,這東西會加快建築速度,也是「飛船製造廠」的基礎, 往後就是「飛船製造廠」、「研究」中心囉。

儲存器是用來儲存資源,星球上的資源多過存量的話,會變成紅字,這時星球將不會在生產該項資源,直到你有足夠的空間存放。 不過一開始的預設值每個儲存器都有 100k,也就是10萬的儲存量,對剛開始的新手而言是很足夠的。 如果是從外面運來的資源超過儲存量不會因此而消失,只是會變成紅字。

統一資訊

最左上方有宇宙X(V x .xx) 。 宇宙X:這代表你所在的伺服器位址,X如果是1就是宇宙一。 (V x.xx):這代表目前的遊戲版本,在這篇文章發表的時候是(V 0.69c)。

中間上方會有一張圖片,旁邊還有XXXXXXXX〔O:OOO:OO〕 。 圖片是你星球的外觀, XXXXXXXXXX則是你星球的名字, 〔O:OOO:OO〕則是你星球在這個宇宙的位址。 第一組數字是銀河系,第二組數字是太陽系,第三個數字是第幾行星。 舉例而言〔3:223:11〕 , 表示這顆星球是第三銀河系第兩百二十三太陽系的第十一行星。 每個宇宙有九個銀河、每個銀河有四百九十九個太陽系、每個太陽系有十五個行星。 旁邊還有一個向下的箭頭, 那是以後你有殖民地之後可以迅速在不同星球之間切換的工具。

metall kristall deuterium energie
金屬晶體重氫能量

右上方則會有四張圖片 圖片下面有「金屬」,「晶體」,「重氫」,「能量」 , 這些是代表你這一顆星球的大概狀況, 前面三者是資源,其中「金屬礦」跟「晶體礦」每顆星球都會有基本生產值20跟10, 「重氫」在初期並不會生產,必須建築「重氫同步分離器」之後才能生產, 能量則是「金屬礦」,「晶體礦」,「重氫同步分離器」三種建築物所必須, 建造「太陽能發電廠」,「核融合發電廠」,「太陽能衛星」都會產生能量, 不過能量是固定的,不像資源會隨著時間的變化而增加。

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